教程介绍:
本教程通过C4D R18版本讲解高级特效制作技巧,内容涵盖从基础到进阶的多个模块。首先,快速上手部分包括C4D的界面、基本操作以及高效学习方法。接下来,深入探讨C4D的功能面板、对象与生成器的使用,如样条工具、挤压生成器、阵列生成器等,帮助学员掌握建模与动画制作。特别强调运动图形学与毛发、布料系统的应用,以及动力学模拟与材质灯光渲染技术。此外,课程还包括复杂案例,如纸张城市建模、实景融合技巧、恐龙动效制作等,全面提升学员在实际项目中的应用能力。
课程目录:
第1章:C4D快速上手
课时1:C4D发展史与新功能介绍 试看
课时2:快速高效学习C4D的方法 试看
课时3:认识C4D界面 试看
课时4:C4D视图窗口与基本操作(1)
课时5:C4D视图窗口与基本操作(2)
课时6:对象的相关属性
课时7:C4D的层级关系
课时8:犀牛卡通场景创建 试看
课时9:犀牛卡通场景建模
课时10:犀牛卡通场景材质与渲染
第2章:C4D功能面板详解
课时11:工具栏详解
课时12:对象栏参数
课时13:模式切换栏
课时14:内容浏览器与构造面板
课时15:时间线操作按钮
课时16:材质面板功能详解
课时17:C4D插件与预设安装方法
第3章:C4D对象与生成器详解
课时18:模型对象生成
课时19:样条工具详解
课时20:细分曲面
课时21:挤压生成器
课时22:旋转生成器
课时23:放样生成器
课时24:扫描生成器
课时25:贝塞尔生成器
课时26:卡通炮台建模部分
课时27:卡通炮台材质部分
第4章:多对象生成器详解
课时28:阵列生成器
课时29:晶格生成器
课时30:布尔生成器
课时31:样条布尔
课时32:连接生成器
课时33:实例生成器
课时34:融球生成器
课时35:对称生成器
课时36:无人机建模案例
第5章:C4D运动图形学
课时37:矩阵与克隆的关系
课时38:运动挤压与多边形FX
课时39:克隆对象详解
课时40:DNA链建模
课时41:分裂对象
课时42:泰森破碎
课时43:子弹击碎茶杯案例
课时44:实例对象
课时45:追踪对象
课时46:运动样条
第6章:材质、灯光与渲染
课时47:玻璃灯管LOGO
课时48:链子、灯管底座建模
课时49:双层玻璃灯管建模
课时50:螺丝底座与灯管夹子
课时51:灯管塑胶连接器
课时52:转线头与电线布线
课时53:物理与标准渲染器设置
课时54:灯光与反光板原理
课时55:场景灯光搭建
课时56:全局光照
课时57:环境吸收
课时58:金属、钢铁材质
课时59:玻璃、灯管材质
课时60:塑胶材质
课时61:渲染与景深设置
课时62:AE灯管开关动画合成
第7章:毛发系统
课时63:毛发、羽毛与绒毛
课时64:毛发对象参数
课时65:毛发材质讲解
课时66:毛发工具
课时67:角色毛发舞动动效1
课时68:角色毛发舞动动效2
课时69:文字LOGO消散案例1
课时70:文字LOGO消散案例2
课时71:文字LOGO消散案例3
第8章:布料系统
课时72:布料曲面
课时73:布料参数详解1
课时74:布料参数详解2
课时75:布料参数详解3
课时76:BMW汽车脱变动效案例1
课时77:BMW汽车脱变动效案例2
课时78:布料绑带标签
课时79:BMW汽车脱变动效案例3
课时80:BMW汽车脱变动效案例4
第9章:动力学板块
课时81:象棋、黑桃、麻将建模
课时82:模型材质与贴图
课时83:象棋滚动动力学动画
课时84:柔体参数详解
课时85:柔体反弹动画
课时86:弹性变形动画
课时87:LOGO建模与动效制作
课时88:LOGO材质和灯光
课时89:AE合成与MG元素添加
第10章:纸张城市案例讲解
课时90:纸张道路骨骼绑定
课时91:纸张道路折叠展开动效
课时92:LowPoly小车模型建立与优化
课时93:城市建筑模型建立与优化
课时94:纸张城市模型集合
课时95:纸鸟飞行动效制作
课时96:纸张材质与透光效果
课时97:纸张城市耸立动效
课时98:城市动画烘焙制作
课时99:纸张城市翻皮动效
课时100:动画依次出现与AE合成
第11章:C4D实景融合技巧
课时101:摄像机矫正
课时102:模型实景融合与阴影产生
课时103:HDR反射贴图创建
课时104:AE实景融合合成细节调整
课时105:C4D运动跟踪
课时106:桌面开洞动效制作
课时107:UV投射与纹理烘焙
课时108:处理纹理丢失技巧
课时109:恐龙动效制作
第12章:C4D标签功能
课时110:C4D标签功能详解1
课时111:合成标签详解
课时112:C4D标签功能详解2
课时113:C4D标签功能详解3
课时114:C4D标签功能详解4
第13章:C4D变形器
课时115:C4D变形器详解1
课时116:变形器衰减方式
课时117:C4D变形器详解2
课时118:C4D变形器详解3
课时119:C4D变形器详解4
课时120:C4D变形器详解5
课时121:多个变形器交互作用
课时122:C4D变形器详解6
课时123:C4D变形器详解7
第14章:海洋漂浮穿梭案例
课时124:海洋波浪制作
课时125:海水材质制作
课时126:水面漂浮动效
课时127:快艇水波动效
课时128:快艇拖尾效果
课时129:海洋插件使用方法
课时130:波浪变化与天空转变
课时131:AE灯光对接与合成
课时1:C4D发展史与新功能介绍 试看
课时2:快速高效学习C4D的方法 试看
课时3:认识C4D界面 试看
课时4:C4D视图窗口与基本操作(1)
课时5:C4D视图窗口与基本操作(2)
课时6:对象的相关属性
课时7:C4D的层级关系
课时8:犀牛卡通场景创建 试看
课时9:犀牛卡通场景建模
课时10:犀牛卡通场景材质与渲染
第2章:C4D功能面板详解
课时11:工具栏详解
课时12:对象栏参数
课时13:模式切换栏
课时14:内容浏览器与构造面板
课时15:时间线操作按钮
课时16:材质面板功能详解
课时17:C4D插件与预设安装方法
第3章:C4D对象与生成器详解
课时18:模型对象生成
课时19:样条工具详解
课时20:细分曲面
课时21:挤压生成器
课时22:旋转生成器
课时23:放样生成器
课时24:扫描生成器
课时25:贝塞尔生成器
课时26:卡通炮台建模部分
课时27:卡通炮台材质部分
第4章:多对象生成器详解
课时28:阵列生成器
课时29:晶格生成器
课时30:布尔生成器
课时31:样条布尔
课时32:连接生成器
课时33:实例生成器
课时34:融球生成器
课时35:对称生成器
课时36:无人机建模案例
第5章:C4D运动图形学
课时37:矩阵与克隆的关系
课时38:运动挤压与多边形FX
课时39:克隆对象详解
课时40:DNA链建模
课时41:分裂对象
课时42:泰森破碎
课时43:子弹击碎茶杯案例
课时44:实例对象
课时45:追踪对象
课时46:运动样条
第6章:材质、灯光与渲染
课时47:玻璃灯管LOGO
课时48:链子、灯管底座建模
课时49:双层玻璃灯管建模
课时50:螺丝底座与灯管夹子
课时51:灯管塑胶连接器
课时52:转线头与电线布线
课时53:物理与标准渲染器设置
课时54:灯光与反光板原理
课时55:场景灯光搭建
课时56:全局光照
课时57:环境吸收
课时58:金属、钢铁材质
课时59:玻璃、灯管材质
课时60:塑胶材质
课时61:渲染与景深设置
课时62:AE灯管开关动画合成
第7章:毛发系统
课时63:毛发、羽毛与绒毛
课时64:毛发对象参数
课时65:毛发材质讲解
课时66:毛发工具
课时67:角色毛发舞动动效1
课时68:角色毛发舞动动效2
课时69:文字LOGO消散案例1
课时70:文字LOGO消散案例2
课时71:文字LOGO消散案例3
第8章:布料系统
课时72:布料曲面
课时73:布料参数详解1
课时74:布料参数详解2
课时75:布料参数详解3
课时76:BMW汽车脱变动效案例1
课时77:BMW汽车脱变动效案例2
课时78:布料绑带标签
课时79:BMW汽车脱变动效案例3
课时80:BMW汽车脱变动效案例4
第9章:动力学板块
课时81:象棋、黑桃、麻将建模
课时82:模型材质与贴图
课时83:象棋滚动动力学动画
课时84:柔体参数详解
课时85:柔体反弹动画
课时86:弹性变形动画
课时87:LOGO建模与动效制作
课时88:LOGO材质和灯光
课时89:AE合成与MG元素添加
第10章:纸张城市案例讲解
课时90:纸张道路骨骼绑定
课时91:纸张道路折叠展开动效
课时92:LowPoly小车模型建立与优化
课时93:城市建筑模型建立与优化
课时94:纸张城市模型集合
课时95:纸鸟飞行动效制作
课时96:纸张材质与透光效果
课时97:纸张城市耸立动效
课时98:城市动画烘焙制作
课时99:纸张城市翻皮动效
课时100:动画依次出现与AE合成
第11章:C4D实景融合技巧
课时101:摄像机矫正
课时102:模型实景融合与阴影产生
课时103:HDR反射贴图创建
课时104:AE实景融合合成细节调整
课时105:C4D运动跟踪
课时106:桌面开洞动效制作
课时107:UV投射与纹理烘焙
课时108:处理纹理丢失技巧
课时109:恐龙动效制作
第12章:C4D标签功能
课时110:C4D标签功能详解1
课时111:合成标签详解
课时112:C4D标签功能详解2
课时113:C4D标签功能详解3
课时114:C4D标签功能详解4
第13章:C4D变形器
课时115:C4D变形器详解1
课时116:变形器衰减方式
课时117:C4D变形器详解2
课时118:C4D变形器详解3
课时119:C4D变形器详解4
课时120:C4D变形器详解5
课时121:多个变形器交互作用
课时122:C4D变形器详解6
课时123:C4D变形器详解7
第14章:海洋漂浮穿梭案例
课时124:海洋波浪制作
课时125:海水材质制作
课时126:水面漂浮动效
课时127:快艇水波动效
课时128:快艇拖尾效果
课时129:海洋插件使用方法
课时130:波浪变化与天空转变
课时131:AE灯光对接与合成